Waypoints e edição de rotas

Pontos de passagem e pontos de moldagem

O WaypointGuru usa dois tipos de pontos de rota:

O primeiro e o último ponto de uma rota são sempre pontos de passagem. O mesmo modelo de waypoint é usado em rotas independentes e no dia ativo dentro de uma viagem.

Na lista de waypoints, cada ponto de passagem após o início mostra:

Um ponto de passagem na lista de waypoints mostrando nome, informações de tempo e detalhes de distância

Edição pela lista de waypoints

A lista de waypoints é a forma mais rápida de refinar a estrutura de uma rota.

Quando uma viagem está aberta, apenas o dia ativo expandido pode ser editado. Os dias recolhidos continuam visíveis na lista de dias e no mapa, mas não são editados até que você os expanda.

Edição pelo mapa

Você também pode editar a rota diretamente no mapa.

Em uma viagem, a edição pelo mapa se aplica apenas ao dia ativo. As sobreposições dos dias recolhidos são mostradas como contexto da viagem e não podem ser arrastadas.

Menus de ações da rota e do dia

As ações de rotas independentes ficam no menu de ações da rota de três pontos ao lado do nome da rota.

As ações do dia da viagem ficam no menu de três pontos no cabeçalho de cada dia. O menu do dia ativo pode incluir comandos de edição, como inverter waypoints ou limpar todos os waypoints. Os menus dos dias recolhidos ainda podem ser usados para ações somente leitura, como copiar um link, copiar um link de snapshot, exportar esse dia para GPX ou abrir esse dia no Google Maps.

Padrões da rota

A sinuosidade e os evitamentos de estradas são definidos para a rota inteira na caixa de diálogo de propriedades da rota, que você abre com Propriedades no menu de ações da rota.

Caixa de diálogo de propriedades da rota mostrando o nome da rota, data opcional, nível padrão de curvas e configurações de evitar

Nível padrão de curvas define o quanto a rota inteira prioriza estradas sinuosas.

Da esquerda para a direita, os níveis são:

Para todos os níveis, exceto Extremo, estradas não pavimentadas são um pouco penalizadas. Em Extremo elas não são, portanto, a menos que você também evite estradas não pavimentadas, é muito provável que essas rotas incluam trechos não pavimentados.

Em Evitar, selecione Rodovias, Pedágios, Balsas ou Estradas não pavimentadas para desviar a rota deles. Essas são preferências fortes, não regras rígidas: uma estrada desse tipo ainda pode aparecer quando evitá-la significaria uma rota muito mais longa.

Em uma viagem, cada dia tem seus próprios padrões. Abra Propriedades do dia... no menu do dia para defini-los. As configurações de sinuosidade e evitamentos de um dia só podem ser alteradas enquanto esse dia estiver aberto no editor.

Opções de roteamento por trecho

Qualquer trecho de uma rota pode substituir os padrões da rota, para que você possa tornar uma parte mais sinuosa ou permitir uma balsa em uma única etapa, sem alterar o restante da rota.

Mova o ponteiro sobre a lista de waypoints e um pequeno controle aparecerá entre duas entradas de waypoint, referente ao trecho entre esses dois waypoints. Quando um trecho tem opções de roteamento aplicadas, o controle permanece visível e mostra um ícone para cada configuração ativa:

Clique no controle para abrir as opções do trecho.

Painel de opções de trecho mostrando o seletor de sinuosidade e as configurações de evitar para cada tipo de estrada

Em Sinuosidade, Auto segue a sinuosidade padrão da rota, e os cinco níveis seguintes se aplicam apenas a este trecho. Eles funcionam exatamente como descrito acima.

Em Evitar, cada um de Rodovias, Pedágios, Balsas e Estradas não pavimentadas tem três configurações:

Usar padrões da rota remove todas as substituições do trecho e o retorna aos padrões da rota.

Desfazer e refazer

Use as ações Voltar e Avançar do navegador para desfazer ou refazer edições na rota.

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